Ouya

O Ouya é um microconsole criado através de um projeto no Kickstarter (site de financiamento coletivo), baseado no sistema Android. Com desenvolvimento iniciado em 2012, teve a ajuda de colaboradores de diversas partes do mundo.

 

Lançado mundialmente em 25/06/2013 pelo convidativo preço de 99 dólares, o console conta com um design compacto e harmonioso (um pequeno cubo), juntamente com um controle de qualidade mediana, em comparação com outros consoles Android do mercado, como o Shield da Nvidia e o M.O.J.O. da Madcatz.

 

O Ouya roda uma versão própria do sistema Android e já conta com uma grande biblioteca de jogos disponíveis, todos vendidos online por preços bastante camaradas (giram em torno de 5 dólares). Além de games, o aparelho ainda tem uma excelente qualidade para rodar filmes e todo o tipo de conteúdo digital.

 

Além das softhouses famosas, diversos desenvolvedores independentes (“indies”) produziam conteúdo para o Ouya. Aliás essa também era uma grande característica dos consoles Android, alimentada pela facilidade de programação da plataforma. Chegou a existir projeto da Ouya Inc. para produção do Ouya 2, porém a ideia jamais chegou ao mercado.

 

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Contexto da época (matéria publicada pelo VGDB em 10/04/2014 no site Campo Grande News):

 

Com o crescimento exponencial da plataforma Android, os consoles foram saindo da telinha dos portáteis e migrando para as TV’s. Eis que surge o Ouya, o principal console dessa linha Android.

 

Ele foi criado de uma forma nada convencional: através de um projeto no Kickstarter (site que busca obter financiamento para projetos). Com desenvolvimento iniciado em 2012, teve a ajuda de colaboradores de diversas partes do mundo.

 

Lançado mundialmente em 25/06/2013 pelo convidativo preço de 99 dólares, o console conta com um design compacto e harmonioso (um pequeno cubo), juntamente com um controle de qualidade mediana. Roda uma versão própria do sistema Android e já conta com uma biblioteca de mais de 700 jogos disponíveis, todos vendidos online por preços bastante camaradas (giram em torno de 5 dólares).

 

Jogos consagrados como Sonic 4, Final Fantasy 3, Alien Vs. Predator Evolution, Raiden e muitos outros estão disponíveis para o aparelho, que além de games ainda tem uma excelente qualidade para rodar filmes e todo o tipo de conteúdo digital. Além das softhouses famosas, diversos desenvolvedores independentes (“indies”) produzem conteúdo para o aparelho. Aliás essa também é uma grande característica dos consoles Android, alimentada pela facilidade de programação da plataforma.

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Foto artística do Pedrux do Club 16-bit.

  • Ano Lançamento: 2013
  • Data / Regiões de Lançamento:
  • 25/06/2013 - Estados Unidos
  • Fabricante: Ouya Inc.

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