Em 1994, Sony chegava ao mercado de videogames com o revolucionário PlayStation
No capítulo anterior falamos sobre o Sega Saturn, console que tentou manter o sucesso de seu antecessor (Mega Drive). Mas havia uma “pedra” no sapato da Sega. Um console produzido por uma gigante da indústria de eletrônicos, que apesar de não ter tradição no mercado de games, trazia um projeto surpreendente, que fez inclusive a Sega mudar o projeto do Saturn para tentar competir de igual para igual. Essa “pedra” é o PlayStation.
Na década de 80 a Sony havia se aventurado no mercado de microcomputadores, lançando alguns modelos de MSX no Japão. Apesar de não ser um console de jogos, o MSX tinha grande aplicação para os games. Até entrada para cartuchos esse micro tinha. Mas a empresa queria mais. Um funcionário da empresa, Ken Kutaragi, percebia o potencial dos games e começou a buscar meios de fazer com que a Sony entrasse de vez nesse mercado.
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