História dos Videogames: Em 1994 a SEGA tenta dar sobrevida ao Mega Drive lançando o 32X
Em 1994 a SEGA decide estender ainda mais a vida útil do Mega Drive, arranjando uma forma de inseri-lo no mercado de jogos da nova geração.
Assim nasceu o 32X, um acessório que colocado no slot de cartuchos do Mega Drive, o tornaria um console de 32bit. Além disso, o acessório poderia também ser utilizado em conjunto com o Sega CD, formando um grande combo que tornaria o Mega Drive ainda mais poderoso. A ideia da SEGA em produzir o 32X era de oferecer ao consumidor uma opção de entrada para o mundo dos consoles da nova geração que chegava.
Inicialmente pensado para ser um console independente, a ideia de tornar esse lançamento um acessório do Mega Drive caiu a calhar, pois além de manter vivo o 16bit da empresa (o mais bem-sucedido console da SEGA na história), a gigante japonesa conseguiria preencher o mercado com algo novo, antes da chegada do Saturn, o verdadeiro console da nova geração da empresa. Mas pera aí: essa ideia parece meio estúpida, não? Já que o Saturn já tinha data de lançamento previsto (e não muito distante). Pois é...
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